龙珠指令教程 - [DBC]龙珠C (Dragon Block C) - MC百科
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### JRMCore 指令
1. /jrmc
- 用于接受教学请求和重置属性。
- 例:`/jrmc`,`/jrmc accept`,`/jrmc startnew`
2. /jrmca
属性点数:/jrmca (Set 或 Add](单个属性名称或all)(数量)「玩家]
例1:/jrmca set all 500 JinRyuu
例2:/jrmca add MND 500 JinRyuu
解释:例1 为给名叫 JinRyuu 的玩家的属性点全部 提升到 500 (=500)
例2 为给名叫 JinRyuu 的玩家的 心灵(MND)属性 增加500(?+500)
ps:set:设置为,add:增加
注:STR(力量)
DEX(灵巧)
CON(体魄)
WIL(意志)
MND(心灵)
SPI(精神)
3. **/jrmccheck sheet**
- 检查玩家的角色表。
- 示例:`/jrmccheck sheet Goku(查看Goku的角色表)
4. /jrmcdebug
- 用于测试目的。
- 示例:`/jrmcdebug (parameter)`
5. /jrmcheal
- 治疗玩家的能量、身体、耐力或食物。
- 示例:`/jrmcheal stamina 100 Goku(为悟空恢复100点耐力)
注:energy(气)
body(体力)
stamina(耐力)
food(饱食度)
all(全部)
6. /jrmckills
- 查看玩家的击杀数。
- 示例:`/jrmckills Goku`(查看悟空的击杀数)
7. /jrmckills top
- 查看服务器上击杀数最高的玩家。
- 示例:`/jrmckills top`
8. /jrmcm
- 为故事任务设置任务编号。
- 示例:`/jrmcm main 1 Goku(为悟空设置主线任务编号1)
9. /jrmcpvp
- 在维度中启用或禁用 PVP 战斗。
- 示例:`/jrmcpvp false`(禁用当前维度的 PVP)
10. /jrmcpvpcheck
- 检查当前维度是否开启了 PVP 战斗。
- 示例:`/jrmcpvpcheck`
11. /jrmcrei
转世保留:/jrmcrei [玩家] [属性百分比] [技能] [气技能]
例:/jrmcrei JinRyuu 50 true false
#为给名叫 JinRyuu 的玩家转世并保留 50% 属性和全部技能,清除所有气技能
12. /jrmcrepair
- 修理玩家身上的衣服。
- 示例:`/jrmcrepair`
13. /jrmcse
状态:/jrmcse set 「状态名称]「数值] 「玩家](不写玩家就是默认自己)
例:/jrmcse set Divine 1 JinRyuu
解释:例 为给名叫 JinRyuu 的玩家添加一个 Divine 的状态
ps:1~∞为开,0为关闭
状态名称:
Strain(扭伤/肌肉崩坏)
GodPower(神仪式)
Fatigue(疲劳)
Nofuse(限制融合)
Majin(魔化)
Legendary(传说中的超级赛亚人)
Divine(特殊形态,如赛亚人:桃红;娜美克星人:橙色比克)
KO(被击倒)
pain(痛楚)
Heat(负载)
14. /jrmctech
气技能:/jrmctech give 「气功] 「玩家]
例:/jrmctech give KAHame JinRyuu
#为给名叫 JinRyuu 的玩家添加气功 龟派气功(KAHame)
技能名称: KAHame(龟派气功)
KABlast(气功炮)
KASpiritbomb(元气弹)
KAEnergyDisk(气园斩)
KAMakanko(魔贯光杀炮)
KAMasenko(魔闪光)
KAFinalFlash(终极闪光)
KAGalicGun(闪光炮)
KABurningAtt(燃烧攻击)
KAPlanetDest(超新星)
KAFakemoon(人造月亮)
KABigBang(大爆炸攻击)
15. /jrmctexp
- 为自定义气功设置经验值。
- 示例:`/jrmctexp 1 100 Goku`(为悟空槽位1的气攻增加100经验值)
16. /jrmctp
- 为玩家提供技能点。
- 示例:`/jrmctp 100 Goku(给悟空100技能点)
### DBC 指令
1. /dbc
- 查看 DBC 建筑物位置和接受复活。
- 示例:`/dbc loc`(查看建筑物位置),`/dbc accept`(接受复活)
2. /dbcspawn
- 生成 DBC 生物。
- 示例:`/dbcspawn freeza2`(生成弗利萨第二形态)
3. /dbcreincarnate
- 转生玩家。
- 示例:`/dbcreincarnate Goku`
4. /dbcbuildings
- 重生 DBC 建筑物。
- 示例:`/dbcbuildings respawn`(在输入命令前需远离建筑物几个区块)
5. /dbcrevive
- 将玩家的复活计时器设置为0。
- 示例:`/dbcrevive Krillin`(将克林的复活计时器设置为0)
6. /dbcskill
技能:/dbcskill givelvl 「技能]「等级]「玩家]
例:/dbcskill givelvl Fusion 10 JinRyuu
#JinRyuu 的玩家添加技能 等级为10的融合(Fusion)
技能名称: Fusion(融合)
Jump(跳跃)
Dash(冲刺)
Fly(飞行)
Endurance(忍耐力)
PotentialUnlock(极限解锁)
kisense(气感)
Meditation(冥想)
Kaioken(界王拳)
GodForm(神模式)
OldkaiUnlock(潜能释放)
KiProtection(气护体)
KiFist(气拳)
KiBoost(气增强)
DefensePenetration(防御渗透)
KiInfuse(气注入)
UltraInstinct(自在极意功)
7. /dbcstrain remove [玩家]
- 从玩家身上移除界王拳引起的肌肉崩坏。
- 示例:`/dbcstrain remove Goku`(移除悟空的肌肉崩坏)
8./dbcspawnki
生成气弹:/dbcspawnki(类型)(速度)(伤害)(效果)(颜色)(密度)(声音:移动)(移动百分比)[用户位置X][用户位置Y][用户位置Z]
例子:/dbcspawnki 1 1 1 1 0 1 0 1 1 1 1 @p
类型:1-气弹 2-元气斩 3-激光 4-螺旋波 5-能量球 6-弹幕 7-气护盾 8-气爆破
速度:0-9
伤害:最大为2147483647
效果:0-关闭爆炸 1-开启爆炸
颜色:0-跟随善恶,1-白,2-蓝,3-紫,4-红,5-黑,6-绿,7-黄,8-橙
密度:最大为127
声音:不好描述就略过,一般就0
移动百分比:最大为127
用户位置:输入X Y Z后可补充@p或玩家id修正
注意:在玩家面前生成气弹的话也必须先输入XYZ,此时的XYZ可以随便乱输
### FamilyC 指令
1. /jfcgender
- 设置或切换玩家性别。
- 示例:`/jfcgender female Videl`(将 Videl 设置为女性)
/jfcgender switch BrokenMoonKS`(切换BrokenMoonKS的性别)
2. /jfc
- 随机生成一个孩子。
- 示例:`/jfc spawn child Quantum_T(生成 一个Quantum_T 的孩子)
### YearsC 指令
1. /jycage
- 设置玩家年龄。
- 示例:`/jycage 50 Gohan`(将悟饭的年龄设置为50天),`/jycage 50Y Goku`(将悟空的年龄设置为50年)
2. /jycdate
- 设置世界日期。
- 示例:`/jycdate 758Y 3M 4D`(设置世界日期为758年3月4日)